HALO:大师首席系列发布了一个新的更新,为引入游戏最备受期待的功能之一的定制游戏浏览器设定了舞台。此更新引入了浏览器的“准备就绪”版本,该版本将在有限的时间内作为压力测试,然后才能完整首次亮相。
出于测试的目的,只有HALO:将支持自定义游戏浏览器的覆盖范围。该测试定于4月29日美国东部时间下午10点开始。
MCC设计总监Max Szlagor此前曾向GamesPot介绍了自定义游戏浏览器为玩家带来什么。
Szlagor说:“自定义游戏浏览器是一项巨大的功能,我们认为桥接在定制游戏和媒挡之间存在着重要的差距。”“为了进行对接,重要的是要策划一系列地图和模式,这些地图和模式吸引了足够多的受众群体,他们可以轻松找到可以加入的游戏。特别是对于排名,我们还需要注意竞争者享受的模式和地图的类型,并且我们可以将玩家匹配到适当的困难比赛中。”
4月28日的MCC补丁程序还解决了一系列问题,包括可能在不同情况下引发崩溃的问题。此外,该更新已经解决了Halo:战斗进化的音频和混响的问题。
您可以在其网站上343个行业共享下面的完整补丁注释。车型:50.8 mbmicrosoft商店和PC的Xbox Game Pass:12.63 GBXBox控制台的最大大小:最大大小1018.4的大小1018.4 Mbfix偶尔会导致游戏崩溃的途径在facive中遇到的途径偶尔撞车时,该游戏崩溃了。Time.将一个错误弄脏,该错误偶尔会导致游戏切换游戏预设滑块以在社交游戏中进行自定义时。我们正在继续处理围绕这个问题的反馈。固定一个错误,如果玩家至少有一个,则导致F键总是在碎片和等离子体手榴弹之间互换,而不管玩家的钥匙扣如何ODST Firefight会话能够从暂停菜单中结束游戏。
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